杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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相信老朋友们都知道下面是什么了,没错,EVO Moment #37!……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……这场对阵国内选手绿豆的春丽,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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乐园蓝图系统改版(乐园科技树 v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在系统的设计思路上,我们整个的冒险设施这块,重新对设施的内在联系、需求、与勇者心愿、乐园委托等的关系等等……在步骤设计上,这个版本去除掉了部分辅助玩法的介绍,并且拉长了每个步骤的间隔达成间隔,希望能留给玩家更大的空间去自行探索游戏内容

sonicshield:一切安好,还需努力

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我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

indienova.com/steam/game/538000

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

Levy:MoonCrash精彩设计点摘要

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个人在一趟模拟中同时逃离—>完成每个人的剧情任务 看似缺点是在指定了具体终点的情况下,把达成目标的中间步骤确定了……其实并不是这样,整个游戏的核心目的建立在“5个角色中的一位—>5中逃脱方式中的特定一种”这个映射关系上……这里只是某种意义上证明了,在一套封闭的关卡中,确实是有办法不通过引入新的关卡内容来达到动态调控难度的

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

血红帽:苦命鸳鸯(Red Riding Hood: Star Crossed Lovers)

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但他们的关系在狼人族中并不顺利!……他的家族命令狼人必须证明他的价值,他的家族命令狼人带回一个人类猎物,而这个猎物正是可爱漂亮的小红帽!

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

平台游戏::执行();(Platformer Execute)

indienova.com/game/platformer-execute

每个关卡都有逻辑问题需要你解决,而你要做的就是用尽可能少的编程步骤建立一条通往关卡终点的路径。……以最高效率通过每一关,在这个目标中你应该考虑到你的方式应该有最少的步骤

蝙蝠测验(The Bat Quiz)

indienova.com/game/the-bat-quiz

您想学习有关蝙蝠的一些惊人事实吗?我们为您提供合适的游戏测试

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